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| ABSTRACT |
| Incompatible Blockは「見た目どおり操作した結果がそのまま期待した状態になっている」設計と同時にだまし絵ような違和感を伴うインタフェースを持つ、ちょっと変わった3次元積み木ソフトウェアです。 |
| INTERFACE |
- 2次元操作による3次元積み木移動
次元操作による3次元積み木移動…Incompatible BLOCKは立方体の組み合わせで立体形状を作っていきます。積み木をマウスドラッグで“見える通り”に移動させると、Incompatible BLOCKが適切な3次元位置を計算してくれるので、ユーザの期待する位置に簡単に積み木を移動することができます。
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- 地面を意識しない積み木移動
地面に接している積み木に、下から別の積み木をくっつけてみてください。くっつけた積み木がちゃんと地面に接するように全体が移動されています。
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- 影を使った積み木移動
影を使った積み木移動…積み木の底辺あたりをドラッグすることで、積み木の「影」を引っ張り出すことができます。
積み木は“そのように影がついている”ように見える位置に移動します。
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- 積み木を増やしたり、減らしたりする
一つの積み木から複数の「影」を引っ張り出すと、出した影の個数分積み木が
増えています。逆に見た目が“一つに重なって一つに見える”状態で影をだすと、積み木が減ります。
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- 描画機能
Incompatible BLOCKでは3次元空間内の積み木や床に絵を描画します。マウスドラッグで2次元的に描いた
ものすべてが3次元として計算されているので、意識することなく3D空間内に絵を描くことができます。ペンのサイズは
変えることができます。ズームをしても“見かけのペンの太さ”は変わっていません。つまり、ズームインしているときは
細いペンで、ズームアウトしているときは太いペンで描かれることになります。
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